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部落冲突图天 部落冲突天狗图片

部落冲突:春季大更新,全新等级兵种“外貌”看看谁的颜值最高

01冰人真白啊!这是6级戈仑冰人全新的样子,感觉没有多大的改变,导致小白现在还看不出来5级冰人和6级冰人的区别,是不是在平时冰人使用得少的缘故,小伙伴们知道5级和6级戈仑冰人的不同之处吗?

02天使的翅膀真大啊!这是7级天使满级的样子,按里说治疗量都提升了6点,但是6级天使和7级天使的区别到底在哪里呢?有的小伙伴说天使的.

二、部落冲突等级特权怎么玩 玩法讲解

今天给大家带来部落等级特权玩法讲解,获得部落经验的方法有两种,一是部落战,二是部落竞赛。通过竞赛拿经验很简单,只需打够一定的分数就获得了最大经验值。

一、部落经验、部落战

1、击败部落战中的敌军基地(即获得至少1星)后,系统会根据敌方力量给部落分配1到11点不等的部落经验。敌方越强,部落可以获得的经验越多。请注意,进攻已经被打了至少一星的目标不会增加更多经验。

*萌新需要了解一个小知识:部落冲突有一个设定,一星就算“击败战争基地”,只有一颗星都没拿才算输了,所以下方说的“击败战争基地”指的都是至少拿到一颗星。注意:如果你总拿一星,部落可能被坑输,所以一星就算胜利仅限于理论层面,实际上你需要尽力打三星。

2、获得40%的星星可以得到10经验。

3、获得60%的星星可可以再获得25经验(已经35经验了)。

4、赢得战争可获得50经验。例如,下图中赢了有194经验,但是输了就只有144经验。

5、注意:如果部落开的是5人规模的部落战,那么每次最多140经验,而如果是50人部落战,那么最多有635经验。上图中的194经验仅仅是其中一种可能性,对于同一部落战规模,敌方越强,一场战斗的经验越多。同样,在成员实力一定的情况下,部落战人数越多,经验也越多。

二、大本对应经验值

在部落战期间,当玩家攻击敌方并至少获得了一颗星时,各个大本营等级对应的最大经验值。这个最大经验值通常只能在对应大本全满的时候才能得到,不过6本及以下除外。比如说某玩家6本了,不管满没满,他都值2经验。但是对9本来说就不一样了,如果这个9本没满,那有可能只有4经验。

三、每场部落战可获得经验

知识扩展

之前部落冲突是有35人和45人对战的,2016年3月更新后删掉了。现在部落只可以开35人和45人的部落友谊战。

四、部落等级所需经验对照表

知识扩展

没想到吧!这个游戏设计了50级的部落等级上限,50级部落需要156万经验!而从49级到50级需要70300经验,大约相当于新建一个部落并升到14级。

五、部落特权

部落特权是一些特殊的加成,覆盖了部落的各个方面。

6种部落特权列举如下:

1、请求增援等待时间缩短:该特权可以减少成员请求增援的等待时间。默认是20分钟,2级部落减为15分钟,7级部落减为10分钟。

2、增援部队数量提高:该特权可以增加玩家给别人捐兵时最多捐赠的部队数量。在部落达到4级和8级时,该特权得到两次提升。

3、捐赠返还资源:该特权可以在玩家捐兵时返还一定的造兵成本。在部落达到3、6、9时该特权会得到提升。

4、捐赠升级:此特权可以自动升级捐出去的兵。5级部落升1级,10级部落升2级。注意:升级后的兵不会超过对应兵种的最高等级。

5、城堡额外存储:此特权可以将部落城堡的容量提高一定比例。在部落达到2、4、6、8、10级时,该特权会得到提升。

6、部落战战利品加成:此特权可以增加玩家在部落战中得到的战利品。在部落达到3、5、7、9级时,该特权会得到提升。

注意:10级以上部落不新增特权!只会增加更多徽章边框。

六、如何合理利用特权

1、首先,这些特权能够让部落在部落战等场合占上风(比如说捐兵升级,又或者高等级方便装x)。

2、部落特权在以下方面至关重要:

(1)因为每次可以捐的兵更多,所以成员的城堡更容易被填满

(2)短时间内需要频繁请求增援的成员,比如说造兵加速时。

(3)在部落战中获取更多资源。

(4)最大化增援部队的力量。

(5)成员更容易发育。

3、高等级部落更容易吸引成员,部落管理们必须直到这一点并加以利用,而低等级部落应该着手升级部落。

七、部落徽章

不知道你发现sc的小细节了么。这些徽章每个都对应一定的段位。2级对应铜杯、5级银杯,再往上依次是金杯、水晶、大师、冠军、泰坦,最后20级是传奇。

八、零碎知识点

1、如果某个部落不打竞赛,也不打联赛,只开50v50的部落战,并且一直连胜,拿到所有能拿的经验,那么54场部落战后部落可以达到10级。如果这个部落可以保持这种状态,那么再打232场部落战(共计286场)就能升到20级。

2、捐兵升级一般会被认为是最强大的特权,所以部落5级和10级是两个槛。这时候成员容易松懈导致部落走向衰落,首领应该注意这一点,切记!

3、在某些纪念日(如部落战推出的周年纪念日),部落经验可能在原来的基础上乘以一定的倍数。

4、部落可以升到10级以上,但10级以上不解锁新特权,只会变换部徽章。游戏策划曾明确表态10级以上部落不会加特权,因为加特权的话低级部落太吃亏。

5、更新后,每个战争基地的经验值与该基地的实力有关,而不是各个大本固定经验值。

以上就是部落等级特权玩法讲解的全部内容啦,看完你就知道了。更多游戏攻略请关注游戏网!

三、部落冲突所有满级士兵,图

部落冲突所有“满级士兵”有:

小贴士:

1、野蛮小黄毛是最经济实惠的小肉盾,屌丝流farm中充当弓箭MM的肉盾,部落战里,与炸弹人、巨人甚至野猪结合形成低人口补充型肉盾(尤其是1巨人太少,2巨人太多的时候,1个小野蛮往往就能起到经济实惠的关键作用)。蛮王分裂出的野蛮人等级是由你自身的野蛮人科技决定的。

2、弓箭MM是最经济实惠的远程输出单位,屌丝流farm中的主要输出者,3.5的射程使之成为蹭50%的优秀选择,远程的属性使得其在聚拢援兵时候能比野蛮人更有效(因为她是远程的,不会走动)。女王射出的MM等级是由你自身的弓箭手科技决定的。

3、哥布林是对资源输出效率最高的单位,对资源的单位人口DPS几乎是DPS之王法师的两倍,超过MM的三倍。满级哥布林的另一个独特优势是不会被一切AOE防御建筑(法师塔、迫击炮)秒杀,十本6级哥布林踩着治疗药水爆九本库简直爽歪歪(十本有地狱塔废治疗药水,比较难)。

4、巨人是8本以上farm时常用的肉盾兵种,由于8本以上AOE防御的大幅升级(法师塔2级,DPS+12,迫击炮2级,DPS+10),野蛮人海不再那么能抗,巨人成了挺身而出的大肉抗。九本的6级黑胖在属性上几乎有全面的50%提升,质变非常明显;而7级金胖在高杯farm、部落战中也有杰出表现。

5、炸弹人是有实际的爆炸伤害的,对墙的伤害是爆炸伤害*40。如果石头砸墙引来小骷髅攻击,或者MM援兵在墙边缘外射,炸弹人炸墙如果能波及的话,都是可以秒之的。

6.气球兵是所有兵种中移动速度最慢的单位,没有之一,攻速也是最慢,也没有之一;但是DPS/人口却高居三甲,甚至超过了男女屌丝。气球兵、天使、野猪、女武神、女巫是眼下仅有的在九本就能达到满级的5个兵种。

7、法师是单位人口DPS之王,值得注意的是法师抬手速度是比较慢的,而且伤害是爆炸伤害,也就是在弹道爆炸地点0.3的范围内产生伤害,如果目标移动走出了这个区域,法师是会打空的。

8、天使曾经只流行在六本之前,而这次改版后给了她新的春天,天胖流被拓展到九本甚至十本,天使狂暴猪的观赏性也非常棒。天使至少经历了3次大改,一次是人口从20降到14,一次是治疗目标优先级的修改,还有一次就是最近这次影响最大的修改:不触发防空类陷阱。其实菊花阵的3天使女王流在这次改动前也应该是可用的,因为菊花阵的防空陷阱不会在那么外围,只是改动之前确实大家都遗忘了这个兵种,改动之后大家对其又重新重视起来了。

四、部落冲突各个等级人物图片

如图:

游戏剧情:

这款游戏吸收了即时战略和塔防的游戏特点,建造房屋和炮塔、收集资源、训练士兵以及连网对战是这款游戏的主要元素。

玩家一开始会获得一座建筑工人小屋及各一座等级1的大本营、金矿、兵营以及各750点的金币和圣水,第一次进入游戏会进入引导模式让玩家了解此游戏的建造、升级、提速及解锁的方式。

玩家可以通过建筑工人来兴建或升级设施,而每一个建筑工人同时只能够兴建或升级一项设施。玩家起初只会拥有一个建筑工人;透过新手教学,教学会指引玩家使用250宝石来兴建多一间建筑工人小屋;往后,建筑工人小屋的造价会愈来愈大,第3间建筑工人小屋需要500宝石,第4间需要1000宝石,第5间需要2000宝石,工人小屋最多可拥有5个。

透过训练营及暗黑训练营,可以训练19种不同兵种;还可以兴建3座英雄地基,英雄都拥有技能,训练完成的士兵,将会进驻城内不同的兵营;玩家也可透过研究室来升级兵种,以提高军队的实力;玩家还可以利用法术炼炉来制造法术,以辅助战斗。

扩展资料:

游戏包含单人和多人两种模式:单人模式是指玩家可以挑战系统自带任务,获得相应奖励;多人模式指玩家通过搜索对手可以和全球范围内的玩家进行战斗,互相掠夺资源。随着等级的提升,后期,玩家的重心将会由单人模式转移至多人模式。

升级设施和训练兵种都需要消耗一定资源,资源分为四种:

1、金币:防御资源,可透过金矿掘出,储存在储金罐和大本营中,主要用于升级防御建筑,大本营,部落城堡和城墙。

2、圣水:攻击资源,可透过圣水收集器收集,储存在圣水瓶中和大本营中,主要用于研究科技,升级9级及以上城墙,和非防御建筑及训练圣水兵种。

3、暗黑重油:高级资源(7本可以开始收集),可透过暗黑重油钻井收集,储存在暗黑重油罐和大本营,主要用于研究科技,训练暗黑兵种,升级、建造英雄。

4、宝石:万能资源,可用来提升资源生产率、瞬间增加资源、立即将生产军队时间归零(即生产完毕)、购买护盾等。可通过移除树木等