1. 首页 > 手游资讯

部落冲突8升9本资源 部落冲突八本升九本需要多长时间

这个要看自己怎么玩了。

部落发展不管是几级,万变不离其宗的就是资源,还是资源。获取资源的最主要方法就是进攻,不断地进攻,所以进攻所关联的建筑就是第一时间要升级的,这直接关乎到能打到的资源多少。有了资源后就需要存储,所以二大类需要升级的是资源库。紧接着需要防御敌人掠夺资源了,升级群伤建筑。最后才是无关紧要的采集器。后期由于每种建筑升级的时间花费比较长,可以适当的做调整。

部落冲突八本满防升还是速九?八本升级顺序详解

二、部落冲突九本要多少杯才好打资源

部落战争大师杯段打资源撸黑经验心得,下面分享的方法适用人群为上班族或不能长时间在线的玩家,如果你能5、6小时不下线请看冠军杯farm攻略。

目标杯段的选择:

本人九本都是在金1金2混,不加速一天1000-2000W不等,初十一直在1700-2000之间混,不加速一小时平均七、八十万,一开始心理落差还是比较大的,不过慢慢也就习惯了,一直到一个月前本人发现黑水已经不能满足双王的升级了,就慢慢从金1花了3,4天打到了黑三(非冲杯,只是打钱尽量拿一星)。

到了黑三我发现这里真是宝地(下面会具体讲),大家都知道高杯的奖励是可观的,我干脆就上了黑二,由于再高就有着下线被平的危险,所以我把自己的打钱杯段定位在黑二,最大化自身的收益。

兵种和药水搭配:一兵营胖子,二兵营MM,最后一个兵营炸弹(8个)>六级哥布林(20个)>胡子,苍蝇带10个,药水狂暴和加血混搭(一般干一票只需要1-2瓶药水),双王最好有一个。晚上下线会造12条龙,次日早上起来去爽一把。

目标选择和下兵手法:黑牌虽然鲨鱼居多,但这些鲨鱼还是有不少库是外置的,再加上少量的死鱼,足够你搜索5W到10W就能找到个能下手的。打法其实很简单,引双王杀联盟,胖子顶,炸弹破墙,MM输出,双王补一星,对于老鸟来说没什么好讲的,唯一值得一提的是六级哥布林的威力,由于其血量已经高到迫击炮和法师塔无法秒的地步,所以配合加血,哥布林简直就是抢钱神器。

收益情况:一般不加速一个小时可以打3场左右,我一般挑30W金的下手,加上奖励就是40W每局,一小时平均下来在100W金以上,加速肯定可以更多,但是多到什么程度我没试验过,一般我不小心把女王搞死或者药水用太多了才会偶尔加速下女王和药水,一般我平时上班一天玩5,6个小时收入大概为600-800W,周末8个小时左右能搞1000W以上。至于黑水,我从不刻意去打,一天保底能蹭5W以上,加上3个采集器的7200,基本我一天能有6W的黑,这就是黑牌的诱人之处,黑水比金杯好打太多了。

防守情况:对于有双塔的十本,高杯其实是乐土,没有闪电党,也没人轻易打你,我在黑牌将近一个月除了偷本(晚上下线我会把大本拿出去换保护),我就被打了2次,2次都是被爆2个金库和黑库,损失可以忽略不计了。所以我觉得黑牌反而是人间乐土,对于九本满防上十的人来说,基本没人会打你,不像金杯反而会有不知死活的人来浪费你的陷阱修理费。

以上就是本人的十本黑二打钱心得,望与各位电墙粉刷匠共勉。不足之处还请见谅。

三、部落冲突八本刚刚升九本,有五农,优先买和升级哪些建筑

九本公认第一重要的建筑是女王。女王一出,九本初的小半资源和部落战就有着落了。

再接下来比较重要的是新增加的陷阱,比如大炸弹,黑气球等,第一时间补出来。

接下来就是兵营,实验室,法术工厂,黑水训练营,黑法术工厂,这些建筑的重要性顺序要看你本身习惯的打法。

再接下来比较重要的是群攻型的防御建筑,比如法师塔,迫击炮,这个最好不要同时升级两个以上,容易造成重大的防御缺陷。另外防空的重要性也很高,尽早造出四个防空。

城墙可以先补出来第一层的,不过早期还是不要着急补满级,资源要向功能型建筑倾斜。刷高级墙一定要放在最后,那个资源消耗太恐怖。

单体型防御建筑可以后面慢慢升,如果阵型有需要可以单独先造Xbow,但不推荐早期就升满,费时太多,费资源也不少,杀伤力比较一般。

早期没有升满的训练营,陷阱之类的重要性比较低,可以见缝插针的在合适的时间段补上。

四、部落冲突8本发展什么样可以升9本

1:首先8本确实没好阵,所以就不推荐给大家什么阵了,8本被不被打或者被打多少完全取决于你是否有黑,有钱,只要这2样有一样比较充裕,即便你躲到1200,也有9本带女王把你揪出来,因此我们能做的就是尽量不被同本欺负,8本唯一具有威慑力的也就鬼墙了,所以在现在金水都能刷墙的时代,强烈建议大家把墙刷成全鬼,每天10块墙由以前需要极度宅变成现在轻轻松松,更重要的是,鬼墙可以撑到9本末期起码不会落后,到9本金水极度紧张的年代,你只需要补25块墙就可以略微放心的去升级其他建筑了,不会尽早的担心还城墙债的问题。当然8本刷墙时机也是有讲究的。下面会说到

2:建筑升级顺序的问题,通过观察,大家都知道迫击炮,法师塔最先升,这就不多阐述了,下面说下其余建筑自己的看法,其余无非是加农炮,箭塔,电塔,防空,这些,,楼主通过实践发现,优先升级加农炮到10级比较好,首先加农炮10级外形变化很大,具有小小的威慑力,修建成本低,8和9差别不大,最重要的是10级加农炮可以秒5级哥布林,2炮打掉5级胡子,这就很重要了,6级哥布林只有10本才有,所以8,9本哥布林都能轻松1炮1个,同本的胡子2下1个很有优势,属于外形和火力都质变的单位。

然后升级防空,防空我感觉是任何阵的基础,有防空你会安全很多,没防空,低一级的都能敢欺负你,但是如何避免这个情况,我选择在升级防空期间,刷墙,这样3个防空连续修,时间长正好用来刷墙,保证每天不留任何金水,用穷度过最脆弱的时期,两者优劣互补,我没防空,但是我穷,依然没人来打你,真心的,1个阵,有没高级防空很重要。墙就选择在这个时候刷。

随后是电塔,通过看部落很多朋友修建,很多人喜欢电塔最后修,问了原因,就是时间长等不起,实际上楼主通过使用会发现,电塔越早越好,电塔不管是你打别人的体会,还是防御来看,都是对付小白和中流玩家的利器,很多人都是最多探个陷阱,然后就无脑刷兵了,如果有个电塔对付这种特别有效,特别坚挺,因为破电塔的方式就是几个屌丝探出位置,然后再下兵,如果先下兵那必然下多少死多少,这么说吧,3个6级电塔树起来后,遇到同本的屌丝流基本一知半解的玩家就无解了,极大的加强了你地面防御,属于早修好早享受,如果你准备和大本同步修建到9本,那就很亏了。最后升级箭塔。